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テクニック / 稼ぎ / メモ帳 小ネタ - 稼ぎ あれやこれを効率良く稼ぐ方法。 【wiki内検索】 ※レゾナンス稼ぎはテクニックに記載。 CP稼ぎ アビリティの取得や武器の合成で大量に消費される。 1.サブクエストで稼ぐ メインクエストを攻略していく際に、サブクエストを受けておいて報酬で稼ぐ。 討伐対象に合わせたものを受けておいたり、よく発動させるクリスタルドライブを考えて、 クリスタルドライブ発動のサブクエストを受けたり。 基本的に、サブクエストは一度達成してもクエストを進行したり何度か討伐すると 再び受注出来るようになるので、何度でも利用することが出来る。 ただし、受注にはギルが必要となる。 2.メインクエストで稼ぐ 一部のクエストでは、CPを効率良く稼ぐことが出来る。 ★6.あの素晴らしい壺をもう一度!が定番か。 後述の「4.ヒット数で稼ぐ」を利用すれば、★6.占いパワーの源、伝説の鉱石リターンズなどもおいしい。 CPを稼いだりやオリジナルアビリティを量産するついでに、アダマンタイトなども稼ぐ事が出来る。 他には、ダウンロードクエストは少々敵が強い代わりに報酬も多い。 3.オプション設定で稼ぐ メインクエストで稼ぐ方法なのだが、項目を分けておく。 メインクエスト受注の際に、オプションで難易度を引き上げておく方法。 難易度に比例して、モンスターからレアアイテムを得やすくなったり、 クエストの報酬で得られる、CPの倍率が上昇する模様。 制限時間や防御ダウン、回復力ダウンあたりは敵の体力が変化しないので、 ダメージを受けやすい相手でなければ、元の撃破速度のまま効率良く稼ぐことが出来る。 4.ヒット数で稼ぐ CPは敵にダメージを与えたり、敵からダメージを受けたりすると貯まり、 クエスト達成後に倍率で掛け算されて最終的な獲得CPとなる。 手軽な方法として、黒魔法の「サンダー」を魔法攻撃力が低い状態で撃ち、ヒット数を稼ぐというもの。 ダメージの大きさは関係しないので、とにかくヒット数を稼げばいい。 早期購入特典クエスト:たまねぎ剣士でドラゴンを集め、地形にひっかけてサンダーを撃つ方法が代表的か。 もしくはフリークエストなどで、適当なエリアで敵をかき集めてそこにサンダーを撃つのもアリ。 サンダーにはヒット数や範囲のブースターを付加しておくとやりやすくなり、 状態異常発生率が上昇する装備品と、凍結効果を持つ装備品を併用すると楽になる。 5.マルチプレイで稼ぐ マルチプレイでクエストをクリアすると、報酬が2倍になる。 ただし実力次第では1人の方が効率が良い、ということもある。 他人とのプレイなので思うように進まないこともあるが、 せっかくのマルチプレイ対応ソフトなので、気楽に楽しんでおきたい。 ギル稼ぎ ソロで「アイテム禁止」のオプションを使っていくと自然と貯まるものではあるが、 行商モーグリから貴重品を購入するためにも、ある程度は確保しておきたい。 1.モンスター売却で稼ぐ モンスターは売却してギルと交換することが出来るので、これを利用する。 レベルを上げてから売却すると数万ギルになるので、適当なクエストに連れ回してから売却すると良い。 「魔獣使い」の開放条件にはモンスターの生成数が関わるため、積極的に生成していきたいところ。 魔獣使いが開放されれば、生成の効率が一気に上がるのでハイペースで売却出来るようになる。 2.ポットの破片で稼ぐ メインクエストの★5.いい仕事をしている逸品、または、★6.あの素晴らしい壺をもう一度! のどちらかを受注し、討伐対象のマジックポットから「ポットの破片」を入手し、売却する方法。 入手出来れば単価1万ギルで売却出来るので、非常においしい。 またエリクサーも手に入るので、他のクエスト遂行時の安定感も増す。 ★6の方が移動後すぐに乱獲出来るので、効率良く稼ぎたいならここまで進めておこう。 強化素材稼ぎ 強くなるためのお手軽な方法といえば、武具の強化。 1.クエスト報酬で稼ぐ メインクエストやサブクエストの報酬で素材を稼ぐ。 特定の召喚獣や中ボスの討伐クエストでは、討伐対象に関するアイテムを追加報酬で手に入れられる傾向にある。 例えば、召喚獣の部位破壊で入手出来るアイテムも、この追加報酬を利用すれば撃破するだけで入手可能。 サブクエストであれば希望のアイテムが入手出来るまでロードして報酬を吟味することが出来る。 召喚獣は通常時と変異体で入手出来るアイテムが異なるので、そのあたりは部位破壊を参照。 2.マスター試練で稼ぐ クエストに10回出発したジョブは、★5でマスター試練を受ける事が出来る。 内容はジョブによって異なるが、報酬は各ジョブの武具書と、装備品の製造秘文。 どちらも、武具の能力強化に使用すると1個で+2上昇させる事が出来る(レア3素材の特徴)。 製造秘文は召喚獣の部位破壊でも入手出来るが、強化だけにこだわるのであればマスター試練の方が手軽。 オススメは竜騎士と白魔道士。 竜騎士は、ポージョの森でレッドドラゴンとブルードラゴンを討伐するというもの。 飛空艇でポージョ空洞に飛んだ後、開始地点から戻ればすぐ戦える。 竜騎士の武具書は物理攻撃力+2の効果があり、他にも物理攻撃力を上昇させる製造秘文が手に入りやすい。 白魔道士は、どこでもいいのでクリスタルドライブ「超回復」を発動させるというもの。 範囲補助や範囲回復アビリティを出来るだけ装備しておき、仲間モンスターを3体セット。 その仲間モンスターを、サボテンダーなどの回復補助を行えるモンスターしておけば尚良し。 後はひたすらアビリティを使用し、超回復が出るまでクリスタルドライブを更新していくだけ。 白魔道士の武具書は魔法回復力+2の効果があり、他には魔法攻撃力を上昇させる製造秘文が手に入りやすい。 3.発掘で稼ぐ シーフ推奨。どちらかというと魔法攻撃力、魔法回復力の強化に向いたネタかもしれない。 物理攻撃力や物理防御力の素材はマスター試練で充分稼げるのだが、魔法回復力+2の素材は発掘でも稼ぎやすい。 発掘対象は「木の実」。ここから発掘出来る「神樹の実(レアリティ3)」は、1個で魔法回復力+2の効果がある。 オススメのルートは「ティンズ海岸」→「エイアの森」→「ヒルージ湖」(逆でもOK)。 ルート上の発掘ポイントについては、木の実、探検残骸、草花、倒木がそれぞれ4点程度ある。 神樹の実の他にも、「御神木」や「探検日誌」で魔法攻撃力の強化も図れる。 ちょっと寄り道して洞窟などに入れば、水晶なども発掘可能。 レアリティ3の素材はメインクエストを進めないと手に入らないので、 マスター試練の兼ね合いも考慮して、★5までは一気に進めてしまうと良い。 強化費用のCP不足になるようであれば、★6まで進めてマジックポット乱獲を行えばOK。 一応、発掘作業のついでにモンスターを撃破しておくと費用の足しになる。 アイテム稼ぎ 特定のアイテムを稼ぐ方法。 1.テレポストーン 複数の召喚獣を討伐するタイプのクエストで力を発揮する。 ★4以降になると行商モーグリが販売していることがあるので、必ず確認しこまめに購入する。 2.フェニックスの羽根 戦闘不能時に、自分を蘇生出来るアイテム。尾はロック対象を蘇生するアイテム。 行商モーグリが3万ギルで販売していることもあるが、クエストで稼ぐ方が確実でお金も減らない。 メインクエストの★4.再誕!炎の不死鳥の報酬で確実に1枚手に入るので、これを周回しておく。 ★5.グランドクリスタル制覇の報酬でも手に入るが、神獣までの道のりが遠いので、 神獣からのドロップが欲しい、といった理由がなければ★4の方が効率良く稼げる。
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FF7 for NES・戦闘ルーチンのためのデータ 物理攻撃まで(・ω・) 目次 Special Thanks FF7システムの簡単な説明 キャラクターの持つ能力値リスト ステータス変化リスト ダメージ計算式 命中率・クリティカル率 モンスターデータ 装備品のデータ Special Thanks この文章を作成する際に当たって、多くのサイトを参考、あるいは転記させていただきました。thank you! 何か問題がある場合は、本スレまで連絡ください。コチラ→FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part5 FF7のシステムの簡単な説明 マテリアについて キャラクターの装備項目は武器・防具・アクセサリの3つのみ 武器と防具には0個から8個の穴があいており、そこへ”マテリア”(FF6の魔石のようなもの)を装着する マテリアを装備することで、魔法が使えるようになったり、敵全体に対して攻撃できたりする マテリアには、魔法・支援・独立・コマンドの4種類ある。 マテリアは敵を倒すことで得られるAPで成長し、新しいコマンドを使えるようになる。 もちろん経験値によるキャラクターの成長もある 戦闘について FF4・5・6に続きアクティブタイムバトルを採用 待ち時間を表すTIMEゲージ、リミット技に関するLIMITゲージ、バリアに関するBARRIERゲージがある ダメージを受けるとLIMITゲージがたまり、MAXでキャラ固有のリミット技を発動できる(FF6にその原型あり) BARRIERゲージは、バリア(物理ダメージ半減)とマバリア(魔法ダメージ半減)の効果の残り時間を示す 参照 ファイナルファンタジーVII - Wikipedia キャラクターの持つ能力値リスト 武器やマテリアを装備することによる能力値の補正がある 名前 上限 備考 レベル 99 HP 9999 マテリア HPMPいれかえ未使用時 MP 999 マテリア HPMPいれかえ未使用時 ちから 255 すばやさ 255 たいりょく 255 まりょく 255 せいしん 255 うん 255 こうげきりょく 255 ちから+武器の攻撃力 ぼうぎょりょく 255 たいりょく+防具の防御力 まほうこうげき 255 まりょくと同じ数値 まほうぼうぎょ 255 せいしんと同じ数値、防具の魔法防御は意味無し めいちゅうりつ 255 武器固有の数値 かいひりつ 255 防具固有の数値+素早さ/4(小数点以下切捨て) まほうかいひりつ 255 防具固有の数値 参照 FF7系小ネタ ステータス変化リスト バトル終了後にも保持されるステータス変化は、悲しい、怒り、(瀕死、戦闘不能)のみ 上記以外は戦闘終了でリセットされる 暗闇だと何%命中率が下がるのかとか、具体的なデータはよくわかんね(・ω・) 体調変化 状態 備考 眠り コマンドを一定時間受け付けなくなる。物理攻撃を受けると解除 毒 一定時間ごとにダメージを受ける。(FF7は知らんがDS版FF3では毎最大HP/30ダメージ) 暗闇 一定時間命中率が下がる。 沈黙 魔法が使えなくなる マヒ 一定時間コマンドを受け付けなくなる カエル 行動が制限される。(戦う、乙女のキッスを使う、魔法トードをかけるだったような・・・補完plz)。 敵に与えるダメージが1/4。受けるダメージは増加 ミニマム 行動は制限されないが、攻撃力防御力とも大幅に減少する・・・らしい 悲しい リミットゲージの溜まる速度down。受ける物理・魔法ダメージを2/3(70%という説もあり) 怒り リミットゲージの溜まる速度up。物理攻撃の命中率が下がる 徐々に石化 30秒後に石化 死の宣告 60秒後に戦闘不能 混乱 敵味方関係なく攻撃。コマンドを入力した後に混乱すると、そのコマンドを敵味方関係なく実行 バーサク コマンドを受け付けなくなり、常に敵を攻撃する。攻撃力が上がる あやつる 敵の行動を決定できる。あやつられたモンスターが物理攻撃を受けると、この状態は解除される。 石化 石化している限りコマンドを受け付けなくなる。TIMEゲージもたまらない 無敵 一定時間敵の攻撃を一切受け付けない。エアリスのリミット技(など?)でかかる 瀕死 ある割合のHPを下回る 戦闘不能 HP0 魔法効果 魔法名 効果 ヘイスト 一定時間行動を早くする スロウ 一定時間行動を遅くする ストップ 一定時間行動不能にする マバリア 一定時間魔法ダメージを1/2にする バリア 一定時間物理ダメージを1/2にする シールド 物理攻撃を無効にし、すべての属性を吸収する リフレク 魔法を4回まで反射させる。ただし貫通する魔法もあり。一定時間の制限あったかは知らん リジェネ 徐々にHPを回復。一定時間の制限あったか忘れた (レジスト) ほぼすべての状態異常を防ぐ。魔法レジストで発動。 画面上に”レジスト”と表記はされない。 死の宣告状態のキャラに「レジスト」を使用すると、カウントダウンが0になっても戦闘不能にならない。 ただし徐々に石化には効果が無い。 参照 FFマニアクス ステータス FF7攻略DB PLAY FINAL FANTASY 7 魔法マテリア ファイナルファンタジーの魔法形態 DS版FF3攻略 ダメージ計算式 物理ダメージ {[(レベル+攻撃)/32]×[レベル×攻撃/32]+攻撃}×基礎攻撃力/16×(1-防御/512)×乱数 ※[]内は小数点以下切捨て 魔法ダメージ 0.375×(レベル+魔力)×基礎攻撃力×(1-魔法防御/512)×乱数 攻撃は自分のこうげきりょく、防御は相手のぼうぎょりょく 魔力は自分のまりょく、魔法防御は相手のまほうぼうぎょりょく 基本攻撃力・・・通常武器は16。リミット技や最強武器、ある特定の敵の場合に、別の値を持つ 乱数は、15/16以上1未満の数。 主なダメージ補正 クリティカル時はダメージ2倍。 バーサク時はダメージ1.5倍。 後列からの攻撃は一部の武器を除いてダメージ1/2倍。 背後からの攻撃はダメージ2倍。先制攻撃時などに起こりうる。 全体化攻撃はダメージ2/3倍、変化(倒した敵がアイテムに変化する攻撃)はダメージ1/8倍になる。 かなしい状態だと受けるダメージ0.7倍(FFSKYでは2/3倍との説) 対象がバリアだと物理ダメージが、マバリア状態だと魔法ダメージが1/2倍になる。 敵の弱点属性で攻撃した場合ダメージ2倍、半減属性で攻撃した場合はダメージ1/2倍になる。 自分がカエル状態だと与えるダメージ1/4倍。 敵がカエル状態の場合はダメージは大きくなる。 基礎攻撃力のリスト 以下サイト参照 FF7系子ネタ 参照 FF7系小ネタ FFSKY(中国語) 命中率・クリティカル率 命中率 攻撃の命中率を算出する計算式は不明。 自分のめいちゅうりつ、相手のかいひりつに加え、自分と相手の"うん”、”すばやさ”もかかわってくるらしい 武器のめいちゅうりつが75だと命中率は下がり、255だとほとんど攻撃をミスらないそうな。 クリティカル率 クリティカル率を算出する計算式は不明 武器にクリティカル率の補正値がある(0~5ぐらいの数値) クリティカルなんか滅多にないでしょ? と思ったら大間違い。 今回の攻略をやっていて初めて気づいたのだが、低レベルだと異様なくらい頻繁にクリティカルを受ける。 逆に、こちらの攻撃はクリティカルが非常に出にくい。 つーか、ミッドガル脱出後はクリティカルなんて見たことがない (「ひっさつ」と、リミットの「Yeah!」による強制クリティカルは除く)。 おそらく、FF7のクリティカル率はFF10と同じように、攻撃側の運(もしかしたらレベルも)が 被撃側の運(とレベル)よりも高いほど上昇するような仕組みになっているのではないかと思う。 そうだとすると、レベル7・運19では数字が低すぎてクリティカル率0%になっているということも 充分考えられる。 逆に、レベルと運の高い相手から攻撃されるとクリティカルがバシバシ出るというわけだ。 参考までに他FFシリーズの計算式 FF2の物理攻撃 各種計算式 DS版FF3 参照 チェキ空ブログ FF7 武器2 セフィロス Part1 モンスターデータ モンスターデータ(dqmaniac)出現位置、HPとMP、経験値、AP、ギル モンスターの能力値データは無し。解体真書等の攻略本にはあるかも 装備品 thank you for Final Fantasy Communications 武器リスト クラウド エアリス ティファ バレット ケット・シー ユフィ レッドXII| ヴィンセント シド 防具リスト http //homepage3.nifty.com/playstyle/sff/ff7/bougu.html アクセサリリスト http //homepage3.nifty.com/playstyle/sff/ff7/accesary.html アイテムリスト http //homepage3.nifty.com/playstyle/sff/ff7/item.html
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金策について フィールド等でMOBを1匹倒す度に1ギル入手できますが、 ゲームをプレイしていてもなかなか溜まったギルが入手できません。 ここでは金策(ギル稼ぎ)について紹介します。 ボルトスフィアのクラフト&売却ボルトスフィアはクラフト素材の入手が容易、且つ販売額も比較的高く金策としては能率の良い方法です。必要素材はリンク先を確認してください。レシピが無い方は、次からの金策を試してみてください。※ボルトスフィアのレシピは魔石ヴァン実装時に配布され、再配布はされていません。 アリーナバトルアリーナバトルは三種類ありますが、金策に向いているのはフリー戦>ライブ戦>ランキング戦の順となります。フリー戦:毎日(0時更新)3回参加でき、それ以降参加するにはバトルアリーナ券が必要となります。バトルアリーナ券の交換レートクリスタルショップ:30個/1枚 ケロショップ:500ポイント/1枚フリー戦で勝利した場合、約1500ギルを入手できます。ライブ戦:毎日開催時間帯であれば何回でも参加可能です。時間制限があるものの、クリスタルやケロポイントを消費しな事が強みではあるものの勝利した際の獲得ギルは低い。 アクセサリー売却ボルトスフィアとの併用、もしくは素材収集(放置狩り)と併用を推奨。アクセサリードロップの余剰品をギルショップで売却する。☆3アクセサリーは150ギル、☆5は2500ギルとなるので、計画的に不要なものは見切りをつけて売却する。また、研磨剤の実装に伴い、不要なアクセサリーの活用価値が生まれたので、手持ちの研磨剤との見合いで必要数を検討する事を忘れずに!
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あ か さ た な は ま や ら A FF7以外 なぜか敵キャラ用のレッドxiii(FF7だが、本来は出て来ないものつながりで・・・) 458(5)[◆rylin8Yfik] 隠しボス登場させようぜ! 802(5) [AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.] サイファー 190(7.5) ゴールドソーサー園長 260(7.5) ディシディア くらやみのくも 260(7.5) はつねミク 260(7.5) まどうし クジャ 260(7.5) ワグナス 260(7.5) 永遠の闇 260(7.5) ユウナレスカ 518(7.5) ライトニング 518(7.5) シーモア異体 245(8)[822@7.5]
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前ページ次ページ攻略 BF7-3 兵器が奏でる交響曲 勝利条件 敗北条件 シンフォニアをルルゥに戻せ!! イシュトが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+4人 カード枚数 5枚 エクセレント 6ターン以内 アイテム数 時間帯 昼開始 天気 晴れ→霧→雨 マップ 城砦 海 1,グロリア号 2,イシュト ※ルルゥ出撃不可 A B C D E F G H 01 02 03 A 04 05 06 1 2 4 07 3 5 6 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 クリティカライザ 戦利品 シンフォニア 敵ユニット 敵部隊(シンフォニア):コウアレス(Pow 4000 Move 8) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A シンフォニア シンフォニア 19 9200 6.0 5.1 ↑5.0 4.0 クリティカライザ 戦闘中イベント 勝利後イベント ルルゥ復帰 カード「コウアレス」、「タイダルウェイブ」「ヴォルカノン」「バーストウィング」「グランドスピアー」「ホーリー」を入手 戦術アドバイス 高いLvとパラメータ、隙の無いユニット能力(○ステータス異常無効、○全属性攻撃無効)、コウアレスと揃った強力な単体ボス。特に敵ターンではクリティカライザ(○クリティカル率50%)の効果もあり5戦全敗の可能性もあるので何らかの対策を取りたい。コウアレスではATKこそ1しか上昇しないが、強攻撃が激増で白兵戦能力が大幅に上がり、スキルチャージも難しくなる。Keep Onタイプのスキルなら問題無く発動でき、効果中は強攻撃も封じ込められるため有効。特にバンシーズクライは相性抜群。 MVPEのターン数に余裕があるので、Powの低いカードで何度も戦闘して経験値を稼ぎたいところ。リフレッシュメントも有効。 クリティカライザのドロップを狙う場合、コウアレスの効果中のシンフォニアはLUK☆6なのでLUK不足に注意。 前ページ次ページ攻略
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ここは、「FF7をファミコンに移植させた職人は神認定」スレの 関連サイトを紹介するページです。 FF7FC化スレ - 開発分室 http //jbbs.livedoor.jp/computer/28317/? 主に製作者同士のコミュニケーション用に作られたBBSです。 br()NSF製作される方は、【NSF音楽班の会合】へどぞ。 FF7FC化スレgraphics @Wiki http //www3.atwiki.jp/ff7fcgraphic/? グラフィック素材を保管・補完するべく立ち上げられたWikiです。 FINAL FANTASY VII ファミコン音源化リスト http //page.freett.com/ff7tonsf/which.html? 音楽関係の素材が、コンプリート状況まで分かりやすく保管されてます。 br()引っ越したようなのでリンク張り直しました。 FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 まとめページ http //www.geocities.jp/ff7nes/? 元祖まとめサイトです。初期の素材他作品が見られます。 FF7をファミコンに移植させた職人は神認定用うpスレ http //drain.qp.land.to/bbs/test/read.cgi/ff/1140205710/? 専用うpろだ?です。最初の方のファイルがNot Foundですね……。
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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FF1の攻略 FF2の攻略 FF3の攻略 FF4の攻略
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FFBの基本的な攻略。 もし追加事項などがあればどんどん乗っけちゃってください Lv1~~60 Lv60~1500 1500~5000 5000~7000 7000~15000 15000~etc 売ってるもの